И друг кълве праха.





Загубите, понесени от пандемията, не са по-малки и тази със сигурност ще остави дупка, запълването на която ще отнеме много време. GameWorks, популярният развлекателен център, включващ храна и игри, най-накрая се затвори за постоянно.



Причината за падението

Компанията основно държи Пандемията на Covid-19 отговорна за техния бизнес, който се гмурка. Компанията понесе огромни загуби на фона на принудителното блокиране поради пандемията и бавното икономическо възстановяване принуди компанията да затвори вратите си.

Официалният акаунт на GameWorks в Twitter каза: Благодаря за дългите години спомени! През последните 20 месеца видяхме, че нашият бизнес се обърна с главата надолу - продължаващото бавно икономическо възстановяване не ни остави друг избор освен да затворим.



Друг туит в същата тема каза: Благодаря ви за цялата любов през последните десетилетия. Надяваме се, че ни помните с добро и ви пожелаваме всичко най-добро. Юли 1996 - декември 2021 г.

Covid-19 нанесе реални щети на игралната индустрия. Голям брой организации и компании, свързани с игралната индустрия, бяха силно засегнати поради недостиг на полупроводници и забавяне на софтуера.

Много зали трябваше да бъдат затворени, тъй като масовите събирания се избягваха на фона на пандемията. И дори сега много аркадни игри се борят да оцелеят и да поддържат бизнеса си. Ситуацията наистина е ужасна.

GameWorks през годините

GameWorks имаше вериги в цяла Съединените щати, които включваха игрални зали и ресторанти. Съвместното предприятие от Universal Studios, SEGA и DreamWorks е основано през юли 1996 г.

GameWorks имаше 6 места в Съединените щати, а именно в Сиатъл, Денвър, Лас Вегас, Чикаго, Синсинати, и Минеаполис.

GameWorks е подавал документи за несъстоятелност многократно в миналото, включително през годините 2004 и 2010. И накрая, на 24 декември 2021 г., компанията обяви, че ще затвори всичките си останали аркадни места.

Какво предстои?

Аркадите навсякъде се борят дори преди началото на пандемията. Имаше време, когато аркадите бяха първите и единствени места, които ви позволяваха да усетите поглед върху това, което сега се нарича кросплатформено социално забавление .

Място, което предоставя храна и напитки в социално интерактивна среда. GameWorks представяше потапящи и високотехнологични атракции за клиентите и привличаше голяма тълпа, особено през уикендите.

Но с напредването на технологиите старите бавно бяха изоставени. Въвеждането на мултиплейър игри в уюта на домовете им накара хората да спрат да излизат да играят. Компанията падна голяма и тежка главно след пандемията, когато дори тези, които все още се наслаждаваха на аркадите, бяха принудени да останат в домовете си.

Но аркадите завинаги ще бъдат запомнени като основният източник на удоволствие и социално взаимодействие в миналото. GameWorks, дори с всичките си трудности, продължи дълги 25 години. И носталгичното пътуване най-накрая приключи сега.